超声波传感器开启手势交互时代
当今世界人们依赖触碰方式展开点字、页面、剪刀纳图形,以掌控我们的电子世界。2007年,苹果公司发售的iPhone首次使用了电容式触摸屏这款精致的设计,在近十年内完全出了无处不在的应用于。
它是如此的广泛,就连幼儿找到非触摸屏对自己的小指头没反应时,都会深感怪异。然而,触摸屏并非故事的完结。当你在洗澡时你无法用于;当你戴着一副“触摸屏”智能眼镜在眼睛前,你将无法通过滑动和捏放等触碰手执操作者来享用虚拟现实(VR)。
我们预测到2020年,触摸屏还不会在一些手机和平板电脑上用于,但会减少过于多。对健美手环用力挥舞下手指,你的晨跑就开始了,嵌入在手环中的MEMS超声波接收器可以感官并辨识你的指尖动作,为你关上你最喜欢的音乐。晨跑完结后,睡觉过程中手机敲了,只必须从浴室里张开一只胳膊,用手掌在手机显示屏上挥舞下之后可以电话。
接下来,驾车途中,各种导航系统提醒、文本信息都有可能集中你的注意力,弹弹你的手就索要这些消息。 受益于压电式MEMS技术的突破,神秘的手势辨识世界将要回到。 基于手势界面的逻辑只不过很非常简单:人类演化到现在,用手与环境展开交互,这所有人来说是一件很大自然的事。虽然最近几年的语音辨识有了相当大的提升,但它并不限于口语命令,而是必须关键短语(如“您好,谷歌”)等非常简单的掌控。
例如,在一些汽车,你可以掌控声音的音频,但首先你必需按下一个按钮转录语音掌控,然后你讲出三个语音命令序列:“广播”、“音量”、“打开”。一个一个地按按钮不是一件更容易的事,手势掌控可以让其显得更容易,或者说更容易些——你不必须寻找按钮,只是在收音机前挥舞你的手。 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是触碰界面和语音辨识局限性的生动例子。
却是用于触摸屏或语音命令“好吧,谷歌,拔剑”无法给与操作者身临其境的体验。 照相机或许是构建基于手势用户界面最更容易的方式,因为每一个笔记本电脑、平板电脑和智能手机都具有摄像头。
但大多数人对个人电子产品有“经常进”的摄像头深感不难受(最近互联网上流传了一张照片表明脸谱网创始人马克?扎克伯格的笔记本电脑的摄像头被遮盖了)。手势追踪必须视频捕捉,是十分耗电量的。
谷歌眼镜的用户曾报告说道,只录音30分钟的视频,电量就上升很多了。 照相机还有个根本性的问题,就是不能捕捉二维图像,使得它无法把用户的手从简单的光学背景中辨识出来。
如果你曾多次用你的后视镜展开平行行驶时经常出现过失误,你不会表示同意只能靠视觉辨别是很难的。 用于图像的计算成本也是必须考虑到的。即使是强劲的微软公司Xbox,许多开发商也拒绝接受了停止使用软件来反对Kinect。
Kinect追踪运动用于了红外摄像头,其可以采访Kinect专用图像处理的10%图形处理单元。
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