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谷歌开放地图接口,可以直接游玩MR和AR游戏

本文摘要:谷歌近日为全球开发者对外开放了针对游戏应用于的谷歌地图游戏API(GoogleMapsAPIsGaming)模块,游戏开发者可以根据现实的地理位置制作游戏,尤其是MR和AR游戏。游戏厂商需要根据模块中的现实物理世界模型很快创立对应的游戏世界,比如在街区“魔改为”温度梯度战后的末日世界,然后决定某几只丧尸在楼房的窗户中坠楼而出有,由于这一切再次发生在你熟知的街道里,因此玩家的沉浸于感更加强劲了。开发商还可以随时重新加入新的内容,便利手游的内容改版。

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谷歌近日为全球开发者对外开放了针对游戏应用于的谷歌地图游戏API(GoogleMapsAPIsGaming)模块,游戏开发者可以根据现实的地理位置制作游戏,尤其是MR和AR游戏。游戏厂商需要根据模块中的现实物理世界模型很快创立对应的游戏世界,比如在街区“魔改为”温度梯度战后的末日世界,然后决定某几只丧尸在楼房的窗户中坠楼而出有,由于这一切再次发生在你熟知的街道里,因此玩家的沉浸于感更加强劲了。开发商还可以随时重新加入新的内容,便利手游的内容改版。

GoogleMapsAPIsGaming早已在Unity引擎创立了非常丰富的模型,在Unity中谷歌早已将建筑、道路和公园转换成对应的GameObjects对象,应用于Unity引擎的游戏开发者只必须重新加入纹理、样式和自定义化外观才可获得全球范围的游戏世界。目前有三款游戏将应用于这一便利的API模块,分别是AR游戏《侏罗纪世界存活》、《行尸走肉:我们的世界》《捉鬼敢死队:世界》。饭团君期望这个技术未来能为游戏业界带给新的革新。

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